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quick win slots,Sintonize em Transmissões ao Vivo em HD com a Hostess Bonita, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Mantêm Você Envolvido do Início ao Fim..Em 15 de fevereiro de 2013, Bosh foi escolhido como substituto de Rajon Rondo no All-Star Game. Na Temporada de 2012–13, o Heat alcançou o melhor recorde da liga e varreu a primeira rodada dos playoffs contra o Milwaukee Bucks antes de derrotar o Chicago Bulls em cinco jogos, com Bosh registrando 20 pontos e 19 rebotes no Jogo 3 em Chicago. Bosh teve média de 12,1 pontos durante os playoffs, enquanto o Heat avançava para as finais da NBA para enfrentar o San Antonio Spurs. No Jogo 4, Bosh registrou 20 pontos e 13 rebotes para complementar os 32 pontos de Wade e 33 pontos de James para reforçar a vitória do Heat, empatando a série em 2-2. San Antonio se recuperaria no Jogo 5 para forçar o Heat a vencer os dois últimos jogos em casa. Nos segundos finais do Jogo 6, James errou um arremesso de três pontos, Bosh pegou o rebote ofensivo e encontrou um Ray Allen aberto no canto para empatar o jogo. Na prorrogação, o Heat tinha uma vantagem de três pontos com segundos para o final, Bosh garantiu a vitória com um bloqueio em Danny Green. O Heat venceu o Jogo 7 e a série para reivindicar seu segundo título consecutivo da NBA.,A parceria com a Nintendo continuou com ''Bayonetta 2'', lançado em 2014, que gerou certa polêmica por ser exclusivo para Wii U quando seu antecessor era um título multiplataforma. De acordo com o produtor executivo Atsushi Inaba, a empresa trabalhou com a Sega para criar a sequência do jogo. Ela foi cancelada durante seu desenvolvimento até que a Nintendo se ofereceu para trabalhar com a empresa, reviver e financiar o projeto. A Sega serviu apenas para aconselhamento para o jogo. Inaba adicionou que a Nintendo não interferiu ativamente no desenvolvimento do jogo, e comparou seu papel ao de um observador. Kamiya, que originalmente não esperava uma sequência para o jogo, serviu como supervisor do jogo. Yusuke Hashimoto substituiu Kamiya como diretor. Hashimoto focou em refinar o combate do original e estender a rejogabilidade do jogo. ''Bayonetta 2'' recebeu críticas muito positivas em seu lançamento, com diversas publicações o premiando com uma nota perfeita. Apesar de a Nintendo não comentar sobre as vendas do jogo, o título vendeu apenas 38.828 cópias no Japão em sua semana de lançamento, muito menos que seu antecessor. Ele se tornou o sétimo jogo maios vendido no Reino Unido em sua primeira semana no mercado, mas as vendas diminuiram significativamente na segunda semana..

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